Ce projet fournit une collection d`outils pour créer, simuler et visualiser des modèles tridimensionnels d`éléments finis du muscle squelettique. Les modèles sont en général créés à partir de données d`image de résonance magnétique. Par conséquent, ce projet comprend des outils pour convertir les limites musculaires qui ont été segmentées à partir de données IRM (voir le pipeline image-à-modèle) à un maillage d`éléments finis. Sont également inclus le code C pour la création et la visualisation des trajectoires tridimensionnelles des fibres musculaires, et une version modifiée du solveur non linéaire à éléments finis, NIKE3D, qui a été adapté pour permettre la simulation de muscle. Désolé, nous n`avons pas pu calculer votre score contre vos pairs. Réessayer plus tard? Fournit la base de code pour la création, la simulation et la visualisation des modèles tridimensionnels d`éléments finis du muscle squelettique. On dirait que votre abonnement Premium a expiré. Mettez à jour votre abonnement Premium. Descriptions des blessures, des maladies et des pathologies vous voulez voir comment vous avez fait contre vos pairs? Mise à niveau vers la version Premium. Définitions détaillées, noms latins et prononciations anglaises paramètres linguistiques: anglais, Français, allemand, italien, japonais, espagnol et chinois.